APARÊNCIA
Quem as pessoas vão ver
Cada povo tem as escolhas que fazem sentido para ele — asas em Aviári, presas em Orc, padrão de pelagem em Metamorfo. E o Humano leva alguma coisa que veio do outro mundo.
Nada aqui muda o que acontece numa partida. Aparência é identidade, nunca vantagem.
Bagagem
só Humano6 opçõesHumano não nasceu aqui. Alguma coisa veio junto — e é o único traço que ele tem que os outros não.
Porte
5 opçõesConstituição. Não muda nada em partida — orc continua orc, humano continua humano.
Tom
10 opçõesPele, escama, pelagem ou pena — conforme o seu povo.
Olhos
8 opçõesA cor que sobra quando o capuz cobre o resto.
Cabelo
só Humano7 opçõesCor do cabelo
só Humano8 opçõesMarca
só Humano6 opçõesCicatriz, tatuagem, pintura, marca de nascença. O que ficou.
Torso
8 opçõesO que cobre o peito. Não é armadura — não protege de nada.
Pernas
6 opçõesManto
6 opçõesOpcional. Muda mais a silhueta que qualquer outra peça.
Cinto
5 opçõesCor principal
10 opçõesCor secundária
10 opçõesDetalhe, forro, cinto.