APARÊNCIA

Quem as pessoas vão ver

Cada povo tem as escolhas que fazem sentido para ele — asas em Aviári, presas em Orc, padrão de pelagem em Metamorfo. E o Humano leva alguma coisa que veio do outro mundo.

Nada aqui muda o que acontece numa partida. Aparência é identidade, nunca vantagem.

Bagagem

Humano6 opções

Humano não nasceu aqui. Alguma coisa veio junto — e é o único traço que ele tem que os outros não.

Porte

5 opções

Constituição. Não muda nada em partida — orc continua orc, humano continua humano.

Tom

10 opções

Pele, escama, pelagem ou pena — conforme o seu povo.

Olhos

8 opções

A cor que sobra quando o capuz cobre o resto.

Cabelo

Humano7 opções

Cor do cabelo

Humano8 opções

Marca

Humano6 opções

Cicatriz, tatuagem, pintura, marca de nascença. O que ficou.

Torso

8 opções

O que cobre o peito. Não é armadura — não protege de nada.

Pernas

6 opções

Manto

6 opções

Opcional. Muda mais a silhueta que qualquer outra peça.

Cinto

5 opções

Cor principal

10 opções

Cor secundária

10 opções

Detalhe, forro, cinto.